
一:由于
幽灵模式比较特殊,而且
幽灵的根本生存条件是由于隐身。一旦有2台以上的机子同座,有1方
幽灵模式一旦挂了,就会显示(
幽灵)队友的所在为止,隐身的效果荡然无存!破坏了
幽灵模式本身的根本性
PS:(我的朋友正好有2台机子,平时开2个号进入
游戏,故意弄死幽灵,然后CT可以找出任何一个T的位置,而且这根本不算是外G。没有公平性)
所以我建议一旦幽灵死亡的同时将无法查看幽灵队友的位置,具体该怎么做应该有更好的办法
二:建议幽灵可以投掷---烟雾弹
1,在不算水平的情况下,幽灵模式存在很多不公平性以及很多弊端,所以在排除意外因素以及实力情况下,幽灵完全是处于绝对的劣势,造成CT杀敌数往往高出好几倍,甚至出现了CT13:1的情况
2,C4携带者只有一名,而且大多数都是属于娱乐非职业非配合性
玩家,所以很容易造成死亡,然后C4丢失这种情况下在CT集结倒C4旁边后,幽灵完全没有任何机会靠近,结局基本已定所以我认为这是一种不公平的
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增加幽灵投放烟雾弹的好处
1 可以在埋C4的时候阻碍CT的视线,还有就是当包掉的时候,可以用烟雾弹阻碍CT的视线。也可以在幽灵自身出现危险,利用烟雾弹逃跑。这并没有破坏平衡,因为CT跟幽灵同时都会看不到,这增加了一些随机因素,以及
战略。而且CT是持枪,幽灵是刀,本身久没有任何防护,按照目前情况大家应该都知道,很少人愿意去当幽灵了,基本退出的也都是幽灵!
除了优点以外,幽灵投掷烟雾弹也有一定弊端,比如投掷过程会暴露自己的具体方向,以及大概的位置范围,并且烟雾不是1投久散开,这需要幽灵对时间的把握
说久这么多了,觉得最好玩的久是幽灵模式,所以应该做得更好一点